Rencontre avec des professionnels du jeu vidéo
T. Moreau & T-C. Jacquet
Séminaire pros
17/01/2022 - 17/01/2022
-
Rencontre avec des professionnels du jeu vidéo
Lundi 17 Janvier
à partir de 15h au Labo NRV
Thomas Moreau : « Gamer depuis mon tout jeune âge, j’ai fait une carrière dans le jeu vidéo et dans la tech, entouré de créatifs et de producteurs, et toujours focalisé sur les aspects business et marketing. À cheval entre la production de jeu, la promotion de franchises blockbuster ou indés (cinéma, jeux vidéo), j’ai été amené à travailler avec de nombreuses équipes de jeux, d’agences et d’artistes de tous les milieux. C’est avec un grand plaisir que je vous présenterai quelques perspectives personnelles sur l’industrie du jeu vidéo, ses carrières tout en répondant à vos questions. »
Thomas-Charles Jacquet : « Illustrateur à mon compte depuis 10 ans. À demi self-taught, j’ai bossé dans des grand et petits studios de jeux vidéos, sur des Triple-A comme FarCry 3 et Shaun White Skate et comme directeur artistique et artiste 2D pour un jeu de réalité virtuelle… en prenant un p’tit détour vers de l’illustration de contenue pédagogique pour une plateforme d’apprentissage en ligne. J’ai récemment gradué d’un bacc de l’Université du Québec à Montréal(UQÀM)en Médias interactifs pour explorer différentes approches en arts visuels, design sonores et technologies de pointe. »
Séminaire pros
17/01/2022 - 17/01/2022
Rencontre avec des professionnels du jeu vidéo
Lundi 17 Janvier
à partir de 15h au Labo NRV
Thomas Moreau : « Gamer depuis mon tout jeune âge, j’ai fait une carrière dans le jeu vidéo et dans la tech, entouré de créatifs et de producteurs, et toujours focalisé sur les aspects business et marketing. À cheval entre la production de jeu, la promotion de franchises blockbuster ou indés (cinéma, jeux vidéo), j’ai été amené à travailler avec de nombreuses équipes de jeux, d’agences et d’artistes de tous les milieux. C’est avec un grand plaisir que je vous présenterai quelques perspectives personnelles sur l’industrie du jeu vidéo, ses carrières tout en répondant à vos questions. »
Thomas-Charles Jacquet : « Illustrateur à mon compte depuis 10 ans. À demi self-taught, j’ai bossé dans des grand et petits studios de jeux vidéos, sur des Triple-A comme FarCry 3 et Shaun White Skate et comme directeur artistique et artiste 2D pour un jeu de réalité virtuelle… en prenant un p’tit détour vers de l’illustration de contenue pédagogique pour une plateforme d’apprentissage en ligne. J’ai récemment gradué d’un bacc de l’Université du Québec à Montréal(UQÀM)en Médias interactifs pour explorer différentes approches en arts visuels, design sonores et technologies de pointe. »